03 / ORQUVIA

Labs.

問いからはじまる、次の可能性。

小さく試し、確かめ、次につなげる。AIやゲーム技術を中心に、これから取り組む研究・検証の領域を紹介します。

Research areas / 04

研究・検証領域

01

人とAIの協働

AI × Game Development

制作のどこにAIを取り入れると、より良い体験につながるか。人の判断とAIの支援を組み合わせる方法を検証する領域です。

02

実装とパフォーマンス

Unity / ECS Experiments

UnityやECSを用いた実装の可能性を探ります。構造、パフォーマンス、扱いやすさを、小さな実験から確かめる領域です。

03

挙動の観測と理解

Runtime Debugging

実行時の状態をどう捉え、理解しやすくするか。トレースや可視化を通じて、不具合解析へのアプローチを検証する領域です。

04

構造と設計

Game Architecture

試しやすく、育てやすいゲームの構造を考えます。責務の分離やデータの流れを、実装を通じて検証する領域です。