人とAIの協働
AI × Game Development
制作のどこにAIを取り入れると、より良い体験につながるか。人の判断とAIの支援を組み合わせる方法を検証する領域です。
03 / ORQUVIA
問いからはじまる、次の可能性。
小さく試し、確かめ、次につなげる。AIやゲーム技術を中心に、これから取り組む研究・検証の領域を紹介します。
研究・検証領域
人とAIの協働
制作のどこにAIを取り入れると、より良い体験につながるか。人の判断とAIの支援を組み合わせる方法を検証する領域です。
実装とパフォーマンス
UnityやECSを用いた実装の可能性を探ります。構造、パフォーマンス、扱いやすさを、小さな実験から確かめる領域です。
挙動の観測と理解
実行時の状態をどう捉え、理解しやすくするか。トレースや可視化を通じて、不具合解析へのアプローチを検証する領域です。
構造と設計
試しやすく、育てやすいゲームの構造を考えます。責務の分離やデータの流れを、実装を通じて検証する領域です。